×
Универзитет у Новом Саду

Предмет: Дизајн мобилних апликација (17.F321I2)

Основне информације:
 
Категорија Научно-стручни
Ужа научна област
  • Графички дизајн
  • Графичко инжењерство
ЕСПБ 5

Циљ предмета јесте упознавање са основним принципима израде мобилних апликација са фокусом на дизајн корисничког интерфејса и тестирање корисничког искуства. Студенти ће се упознати са компонентама мобилних апликација, специфичностима различитих платформи и креирањем прототипа и израдом корисничког интерфејса према прототипу. Студенти се обучавају за дизајн за мобилне уређаје различитих величина, рад са мултимедијалним садржајима и програмирање у оквиру различитих мобилних оперативних система.

Студенти добијају теоријска и практична знања неопходна за креирање интерактивног прототипа високог нивоа детаљности конкретне мобилне апликације и стичу компетенције за развој дизајна и тестирање корисничког интерфејса апликације.

Увод у мобилне платформе (Android, iOS). Компоненте мобилне апликације. Структура пројекта дизајна мобилне апликације. Развојна окружења (Android Studio). Активности (основе активности, дефинисање активности, животни циклус активности намере и филтери намера, стартовање активности). Задаци (повратни стек, управљање задацима, основе фрагмената, дефинисање фрагмената, животни циклус фрагмената). UI (XML, ресурси, конфигурације уређаја, UI шаблони, основе погледа, типови погледа, основе распореда, типови распореда, стилови и теме). Material Design.

Настава се изводи у виду предавања, рачунарских вежби и консултација која се врше према утврђеном распореду. На предавањима се излаже теоријски део градива пропраћен примерима, анализом добре и лоше праксе и студијама случаја користећи савремена средстава, актуелну литературу и интерактивне методе рада са студентима како би се стекао увид у њихова предзнања и разумевање изложеног градива. На рачунарским вежбама студенти креирају демо мобилне апликације различитих намена и комплексности. Савладано градиво студенти потврђују кроз израду и одбрану самосталног предметног пројекта представља интерактивни прототип мобилне апликације.

Аутори Назив Година Издавач Језик
Grant, W. 101 принцип за добар UXдизајн 2018 Компјутер библиотека, Београд Српски језик
Schwarz, R., et al. ANDROID 4 2014 Mikro knjiga, Beograd Српски језик
Blewitt, Alex Swift Essentials 2016 Packt Publishing Енглески
Gargenta, M. Learning Android 2011 OReilly Енглески
Vidaković, M., i dr. Java i objektno-orijentisano programiranje 2018 Fakultet tehničkih nauka, Novi Sad Српски језик
Предметна активност Предиспитна Обавезна Број поена
Предметна активност
Усмени део испита
Предиспитна
Не
Обавезна
Да
Број поена
20.00
Предметна активност
Предметни пројекат
Предиспитна
Да
Обавезна
Да
Број поена
20.00
Предметна активност
Теоријски део испита
Предиспитна
Не
Обавезна
Да
Број поена
30.00
Предметна активност
Одбрањене рачунарске вежбе
Предиспитна
Да
Обавезна
Да
Број поена
20.00
Предметна активност
Присуство на рачунарским вежбама
Предиспитна
Да
Обавезна
Да
Број поена
5.00
Предметна активност
Присуство на предавањима
Предиспитна
Да
Обавезна
Да
Број поена
5.00

Предавања

Предавања

Предавања

Рачунарске вежбе

Рачунарске вежбе