×
Универзитет у Новом Саду

Предмет: Примена Интернета ствари (ИоТ) у инжењерству софтвера (17.E2S22)

Основне информације:
 
Категорија Научно-стручни
Ужа научна област Примењене рачунарске науке и информатика
ЕСПБ 6

Овладавање напредним концептима и изазовима у примени Интернета ствари (IoT) у процесу развоја софтвера за потребе сложених система реалног света. Овладавање методама и техникама пројектовања инфраструктуре Интернета ствари уз ослонац на расположиве компоненте и програмску платформу.

Након успешног окончања предмета студенти демонстрирају дубинско разумевање принципа и технологија на којима се заснива концепт Интернета ствари (IoT). У стању су да моделују архитектуру IoT базираних система реалног света и имплементирају основне механизме кооперације IoT у склопу сложених система реалног света. Оспособљени су да моделују и имплементирају инфраструктуру IoT на бази одабране фамилије компоненти и комуникационе инфраструктуре.

Основни појмови концепта Интернета ствари (IoT) у контексту развоја софтвера комплексних система реалног света. IoT као инфраструктура која подржава скуп хетерогених сервиса и уређаја. Интероперабилност елемената архитектуре IoT. Области примене IoT. Паметни објекти (Smart Objects) и паметне апликације (Smart Applications). Комуникациона инфраструктура IoT и бежичне сензорске мреже(БСМ). Основне карактеристике бежичне сензорске мреже и елементи њихове архитектуре. Нивои БСМ и архитектура програмске подршке. Моделом управљани развој архитектуре БСМ. Симулација понашања БСМ у склопу IoT архитектуре. Повезивање архитектуре IoT са глобалном мрежом. RestFull сервиси и REST концепти. Аспекти приватности, заштите и управљања у контексту примене IoT. Стандардизација и стандарди у домену IoT. Развој и пројектовање хардверске подршке БСМ. Организација и архитектура Сензор Wеб-а на бази расположивих хардверских компоненти. Програмирање БСМ архитектуре.

У склопу предавања и рачунарских вежби, радећи у тимовима од по 4 члана студенти реализују тимски пројекат који укључује аспекте формулисања и примене стандарда елемената архитектуре БСМ на основу расположивих хардверских компоненти. Уз ослонац на моделовање и симулацију прво се развија прототип у склопу развојног окружења за пројектовање архитектуре сервиса IoT. Након симулације врши се имплементација конкретне IoT инфраструктуре. Верификација и валидација сервисног слоја паметних објеката ради се у склопу презентације појединачних пројеката.

Аутори Назив Година Издавач Језик
Matt Richardson and Shawn Wallace Getting Started with Raspberry Pi 2013 O`RELLY - електронско издање Енглески
Ovidiu Vermesan & Peter Friess Editors Internet of Things: Converging Technologies for Smart Environments and Integrated Ecosystems 2013 River Publishers Aalborg - електронско издање Енглески
Simon Monk Raspberry Pi Cookbook 2014 O`RELLY - електронско издање Енглески
Jean-Philippe Vasseury, Adam Dunkels Interconnecting Smart Objects with IP The Next Internet 2010 Morgan Kaufmann Publishers - електронско издање Енглески
Ovidiu Vermesan & Peter Friess Editors Internet of Things - From Research and Inovation to Market Deployment 2014 River Publishers - електронско издање Енглески
Adrian McEwen & Hakim Cassimally Designing The Internet of Things 2014 John Wiley and Sons, Ltd. - електронско издање Енглески
Sai Yamanoor Raspberry Pi Embedded Projects Hotshot 2015 Packt Publishing Енглески
Предметна активност Предиспитна Обавезна Број поена
Предметна активност
Праћење активности при реализацији пројеката
Предиспитна
Да
Обавезна
Да
Број поена
10.00
Предметна активност
Писмени део испита - комбиновани задаци и теорија
Предиспитна
Не
Обавезна
Да
Број поена
50.00
Предметна активност
Предметни пројекат
Предиспитна
Да
Обавезна
Да
Број поена
40.00

Предавања

Рачунарске вежбе