IZRADA APLIKACIJE MEŠOVITE STVARNOSTI

  • Goran Poletanović
  • Neda Milić
Ključne reči: mešovita stvarnost, proširena stvarnost, aplikacija, Android, ARCore, Unity

Apstrakt

U okviru rada date su teorijske osnove tehnologije i primene mešovite stvarnosti, kao i poređenje sa proširenom i virtuelnom stvarnosti. Rezultat rada predstavlja funkcionalna aplikacija mešovite stvarnosti sa namenom prezentovanja određene kompjuterski generi­sane prostorije (stvarne ili imaginarne) unutar realnog okruženja. Razvijena aplikacija omogućava da se na skeniranu ravnu površinu postavi prolaz koji vodi u digitalni svet. Postupak izrade aplikacije detaljno je opi­san u praktičnom delu, uz opis razvojnog okruženja (Unity) i softverskih dodataka korišćenih za izradu apli­kacije (ARCore SDK, Android SDK). Za potvrdu isprav­nosti, aplikacija je testirana na različitim uređajima pri različitim uslovima osvetljenja i na otvorenom i u zatvo­renom prostoru.

Reference

[1] P. Milgram, F. Kishino, “A taxonomy of mixed reality visual displays“, IEICE (Institute of Electronics, Information and Communication Engineers) Transactions on Information and Systems, Special issue on Networked Reality, Dec. 1994.
[2] RealityTechnologies, Mixed Reality Definition, Anon. [Online]. Dostupno na: https://www.realitytechnologies.com/mixed-reality/ [Pristupljeno: 15.07.2019.]
[3] P. Milgram, H. Takemura, A. Utsumi, F. Kishino, “Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum“, 1994. [online]. Dostupno na: https://etclab.mie.utoronto.ca/publication/1994/Milgram_Takemura_SPIE1994. pdf
[Pristupljeno: 19.07.2019.]
[4] Microsoft, “The mixed reality spectrum“, 2018. [Online]. Dostupno na: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mixed-reality
[Pristupljeno: 23.07.2019.]
[5] W. Barfield, “Fundamentals of Wearable Computers and Augmented Reality“, 2nd Ed. Boca Raton, FL, Taylor & Francis Group, 2016.
[6] J.S. Aber, J.B. Ries, “Small-Format Aerial Photography“, 2010. [online]. Dostupno na: https://www.sciencedirect.com/topics/agricultural-and-biological-sciences/ photogrammetry [Pristupljeno: 10.09.2019.]
[7] E.V. Rees, “Why AR and VR need photogrammetry“, 2018. [online]. Dostupno na: https://www.spar3d.com/blogs/all-over-the-map/why-ar-and-vrneed-photogrammetry/
[Pristupljeno: 11.09.2019.]
Objavljeno
2020-01-21
Sekcija
Grafičko inženjerstvo i dizajn