IZRADA APLIKACIJE MEŠOVITE STVARNOSTI
Apstrakt
U okviru rada date su teorijske osnove tehnologije i primene mešovite stvarnosti, kao i poređenje sa proširenom i virtuelnom stvarnosti. Rezultat rada predstavlja funkcionalna aplikacija mešovite stvarnosti sa namenom prezentovanja određene kompjuterski generisane prostorije (stvarne ili imaginarne) unutar realnog okruženja. Razvijena aplikacija omogućava da se na skeniranu ravnu površinu postavi prolaz koji vodi u digitalni svet. Postupak izrade aplikacije detaljno je opisan u praktičnom delu, uz opis razvojnog okruženja (Unity) i softverskih dodataka korišćenih za izradu aplikacije (ARCore SDK, Android SDK). Za potvrdu ispravnosti, aplikacija je testirana na različitim uređajima pri različitim uslovima osvetljenja i na otvorenom i u zatvorenom prostoru.
Reference
[2] RealityTechnologies, Mixed Reality Definition, Anon. [Online]. Dostupno na: https://www.realitytechnologies.com/mixed-reality/ [Pristupljeno: 15.07.2019.]
[3] P. Milgram, H. Takemura, A. Utsumi, F. Kishino, “Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum“, 1994. [online]. Dostupno na: https://etclab.mie.utoronto.ca/publication/1994/Milgram_Takemura_SPIE1994. pdf
[Pristupljeno: 19.07.2019.]
[4] Microsoft, “The mixed reality spectrum“, 2018. [Online]. Dostupno na: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mixed-reality
[Pristupljeno: 23.07.2019.]
[5] W. Barfield, “Fundamentals of Wearable Computers and Augmented Reality“, 2nd Ed. Boca Raton, FL, Taylor & Francis Group, 2016.
[6] J.S. Aber, J.B. Ries, “Small-Format Aerial Photography“, 2010. [online]. Dostupno na: https://www.sciencedirect.com/topics/agricultural-and-biological-sciences/ photogrammetry [Pristupljeno: 10.09.2019.]
[7] E.V. Rees, “Why AR and VR need photogrammetry“, 2018. [online]. Dostupno na: https://www.spar3d.com/blogs/all-over-the-map/why-ar-and-vrneed-photogrammetry/
[Pristupljeno: 11.09.2019.]