NON-REAL-TIME I REAL-TIME METODE RENDEROVANJA: UPOREDNA STUDIJA SLUČAJA RENDEROVANJA KAUSTIKE ZA VODU I STAKLO
Ključne reči:
Kaustika, BRDF, algoritmi, testiranje, 3Ds Max, Blender, Unreal Engine
Apstrakt
Tema ovog istraživanja jeste kaustika i algoritmi za renderovanje koji su se pokazali kao najefikasniji kada je ovaj efekat u pitanju. Istraživanje obuhvata testiranje spomenutih algoritama upotrebom različitih renderer-a u programima „Blender“ i „3Ds Max“ kao primer fotorealističnog renderovanja kaustike u non-real-time računarskoj grafici. Radi testiranja real-time renderovanja kaustike, korišćen je „Unreal Engine“.
Reference
[1] Larsen, S. (2006). Real-time Caustics. https://www2.imm.dtu.dk/pubdb/edoc/imm4599.pdf (pristupljeno u septembru 2023.)
[2] Synopsys. https://www.synopsys.com/glossary/what-is-reflectance-and-transmittance.html (pristupljeno u oktobru 2023.)
[3] F O Bartell, E. L. Dereniak, W. L Wolfe "The Theory And Measurement Of Bidirectional Reflectance Distribution Function (Brdf) And Bidirectional Transmittance Distribution Function (BTDF)", Proc. SPIE 0257, Radiation Scattering in Optical Systems, (03.03.1981); https://doi.org/10.1117/12.959611 (pristupljeno u oktobru 2023.)
[4] Budinski-Petković, Lj (2015). Fizika. Novi Sad: FTN Izdavaštvo
[5] NVIDIA. https://blogs.nvidia.com/blog/what-is-path-tracing/ (pristupljeno u oktobru 2023.)
[6] Digital Trends. https://www.digitaltrends.com/computing/ray-tracing-vs-path-tracing/ (pristupljeno u oktobru 2023.)
[2] Synopsys. https://www.synopsys.com/glossary/what-is-reflectance-and-transmittance.html (pristupljeno u oktobru 2023.)
[3] F O Bartell, E. L. Dereniak, W. L Wolfe "The Theory And Measurement Of Bidirectional Reflectance Distribution Function (Brdf) And Bidirectional Transmittance Distribution Function (BTDF)", Proc. SPIE 0257, Radiation Scattering in Optical Systems, (03.03.1981); https://doi.org/10.1117/12.959611 (pristupljeno u oktobru 2023.)
[4] Budinski-Petković, Lj (2015). Fizika. Novi Sad: FTN Izdavaštvo
[5] NVIDIA. https://blogs.nvidia.com/blog/what-is-path-tracing/ (pristupljeno u oktobru 2023.)
[6] Digital Trends. https://www.digitaltrends.com/computing/ray-tracing-vs-path-tracing/ (pristupljeno u oktobru 2023.)
Objavljeno
2025-01-08
Sekcija
Animacija u inženjerstvu