RAZVOJ RAČUNARSKE IGRE „ŠRUMS“

  • Lenka Siriški
Ključne reči: dizajn video igara, 3D modeli, pozadinska priča, gejmplej

Apstrakt

Zadatak je bio da se osmisli i realizuje video igra, primenom različitih metoda u domenu računarske grafike. Avanturistička igra „Shrooms“- „Pečurke“ kombinuje maštovito pripovedanje i primam­ljiv svet. Ovaj rad ima za cilj da se udubi u zamršenost igre, istražujući njen dizajn, proces razvoja i narativne elemente. Vršena je analiza pozadinske priče, detaljno opisani karakteri i njihove uloge, stil igre i sam proces igranja.

Reference

[1] https://www.grammarly.com/blog/heros-journey/
[2] https://www.history.com/topics/inventions/history-of-video-games#the-early-days
[3] https://www.pluralsight.com/blog/film-games/designing-a-hud-that-works-for-your-game#:~:text=The%20HUD%20is%20what's%20displayed,game%20design%20is%20done%20well
[4] https://ivanamiljak.com/Koja-struktura-najvise-doprinosi-tvojoj-prici
Objavljeno
2024-10-09
Sekcija
Animacija u inženjerstvu